Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Spilkunstner
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi søger en passioneret og talentfuld Spilkunstner til at blive en del af vores kreative team. Som Spilkunstner vil du spille en central rolle i udviklingen af visuelle elementer til spil, herunder karakterdesign, miljøer, animationer og brugergrænseflader. Du vil arbejde tæt sammen med spiludviklere, designere og lydspecialister for at skabe engagerende og visuelt imponerende spiloplevelser.
En ideel kandidat har en stærk forståelse for visuel æstetik, farveteori og komposition, samt erfaring med digitale værktøjer som Adobe Creative Suite, Blender, Unity eller Unreal Engine. Du skal kunne omsætte konceptuelle ideer til færdige grafiske elementer og sikre, at den visuelle stil er konsistent gennem hele spillet.
Som Spilkunstner vil du også være ansvarlig for at udvikle konceptkunst, storyboarde scener og samarbejde med teamet om at definere den visuelle retning for nye projekter. Du skal kunne arbejde selvstændigt og i teams, håndtere feedback konstruktivt og være åben for iterationer i designprocessen.
Vi leder efter en person, der er nysgerrig, innovativ og har en passion for spil og digital kunst. Du skal være i stand til at holde dig opdateret med de nyeste trends og teknologier inden for spilkunst og være villig til at eksperimentere med nye teknikker og stilarter.
Hvis du har en stærk portefølje, der demonstrerer dine færdigheder og kreativitet, og du ønsker at være en del af et dynamisk og voksende team, så vil vi meget gerne høre fra dig.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Udvikle konceptkunst og visuelle elementer til spilprojekter
- Designe karakterer, miljøer og objekter i overensstemmelse med spillets stil
- Samarbejde med spiludviklere og designere for at sikre visuel konsistens
- Skabe animationer og visuelle effekter til brug i spil
- Bidrage til udviklingen af brugergrænseflader og ikoner
- Deltage i kreative brainstorms og konceptudvikling
- Iterere på designs baseret på feedback fra teamet
- Holde sig opdateret med nye teknologier og trends inden for spilkunst
- Forberede og organisere filer til integration i spilmotorer
- Sikre høj kvalitet og overholdelse af deadlines
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med digitale kunstværktøjer som Photoshop, Illustrator, Blender
- Kendskab til spilmotorer som Unity eller Unreal Engine
- Stærke tegne- og designfærdigheder
- Evne til at arbejde både selvstændigt og i teams
- Erfaring med animation og visuelle effekter er en fordel
- God forståelse for farveteori, lys og komposition
- Evne til at modtage og implementere feedback konstruktivt
- Portefølje der demonstrerer relevant erfaring og stil
- Uddannelse inden for grafisk design, animation eller beslægtet felt
- Interesse for spil og interaktive medier
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Kan du dele et link til din portefølje?
- Hvilke værktøjer og software bruger du mest i dit arbejde?
- Har du erfaring med at arbejde i spilmotorer som Unity eller Unreal?
- Hvordan håndterer du feedback og iterationer i designprocessen?
- Hvilken type spil inspirerer dig mest visuelt?
- Har du erfaring med animation eller motion graphics?
- Hvordan sikrer du visuel konsistens i et projekt?
- Har du arbejdet i tværfaglige teams før?
- Hvordan holder du dig opdateret med nye trends i spilkunst?
- Er du komfortabel med at arbejde under deadlines?